Hay quien piensa que Switch 2 no innova en nada, pero Nintendo asegura que su verdadero objetivo se observa con Mario Kart World y Donkey Kong Bananza

Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, explica que la compañía se ha centrado en ofrecer "una gran capacidad en términos de potencia de procesamiento"

Donkey Kong Bananza
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Brenda Giacconi

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Nintendo ha protagonizado muchas noticias durante las últimas horas debido a la presentación de los resultados de su último año fiscal; información que ha venido acompañada de una primera estimación de las Nintendo Switch 2 que se venderán a lo largo de los próximos meses. Este acontecimiento ha dado lugar asimismo a una reunión con accionistas en la que Shuntaro Furukawa, presidente de la compañía, ha abordado un tema recurrente desde el primer avance de la consola: aunque algunos piensen que la nueva híbrida no innova en nada, en realidad sus fabricantes han dado un salto significativo.

Las declaraciones de Furukawa, recogidas en Nintendo Everything, dejan claro que el objetivo de Nintendo con Switch 2 se centraba más en realizar un avance técnico que en presentar funcionalidades inéditas. "El desarrollo de Nintendo Switch 2 empezó como un proyecto interno oficial en 2019, pero siempre estamos llevando a cabo investigaciones y desarrollos de nuevo hardware, incluyendo investigaciones técnicas básicas".

"Nintendo Switch ha sido bendecida con muchas buenas fortunas y, hasta en su noveno año, muchos clientes están jugando con ella", continúa. "Por otro lado, a lo largo de los últimos ocho años, los desarrolladores de software han necesitado un hardware con mayor potencia de procesamiento para poder hacer realidad uno de los valores más importantes de Nintendo, 'proponer nuevas formas de jugar'. Por lo tanto, esta vez tuvimos el objetivo de diseñar un hardware con una gran capacidad en términos de potencia de procesamiento. Creemos que Mario Kart: World y Donkey Kong: Bananza han propuesto nuevas formas de jugar que no se podían hacer en Nintendo Switch".

Por un lado, Mario Kart: World busca innovar en la conocida saga de carreras de Nintendo ofreciendo un mundo abierto para explorar; lo que da lugar también a la encadenación de circuitos que atravesarán todo el mapa. Por su parte, Donkey Kong: Bananza tiene la particularidad de que permitirá al jugador destruir el escenario a su antojo, modificando así todo el nivel. Y Nintendo asegura que ambas experiencias son posibles gracias a las capacidades técnicas de su nueva Switch 2.

El presidente de Nintendo habla de los precios de los juegos de Switch 2

En esta charla con inversores, Furukawa también ha abordado uno de los temas más polémicos en lo que respecta a Nintendo Switch 2: el precio de sus juegos. Básicamente, el presidente ha reiterado que la decisión se debe al "entorno del mercado" y los costes de desarrollo, pero la firma seguirá "considerando el precio apropiado" para cada título. Unas declaraciones que buscan explicar la visión de la firma nipona en cuanto al valor de sus productos.

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