PlayStation presenta una leve caída en las ventas de PS5, pero nada le impide alcanzar un nuevo hito superando los 65 millones de unidades

En el trimestre de julio-septiembre, Sony ha vendido 3,8 millones de unidades de PS5

Playstation 5
12 comentarios Facebook Twitter Flipboard E-mail
brenda-giacconi

Brenda Giacconi

Editora

Como muchas otras compañías del sector, PlayStation ha presentado los resultados financieros correspondientes al segundo trimestre del actual año fiscal (julio-septiembre). Y esto nos permite saber una nueva cifra de ventas de PS5; desde su lanzamiento allá por 2020, Sony ha distribuido 65,6 millones de unidades. Lo que, en otras palabras, significa que la compañía nipona ha alcanzado un nuevo hito con su consola.

Según los datos compartidos en el documento oficial de la compañía (vía Gematsu), el trimestre de PlayStation ha presentado una leve caída de PS5 acompañada de una mejora en las ventas de videojuegos. Durante los últimos meses, la consola de Sony ha vendido 3,8 millones de unidades; lo que supone una caída de 1,1 millones a comparación de los resultados registrados en el mismo periodo del año pasado.

Por otro lado, y como decíamos anteriormente, PlayStation ha registrado un aumento en lo que respecta a las ventas de videojuegos para PS4 y PS5. Los resultados de Sony indican que se han vendido 77,7 millones de unidades de software durante el último trimestre; una mejora de 10,1 millones respecto al pasado año fiscal. Siendo más específicos, 5,3 millones de unidades fueron de títulos first-party (lo que supone un aumento de 0,6 millones a comparación del año anterior). Además, se destaca que el 70% del total de las ventas son de juegos digitales.

PlayStation Network tiene más usuarios activos mensuales

Más allá de las ventas de sus productos, tanto en el ámbito del hardware como del software, el informe de PlayStation también incide en los números de PlayStation Network. En resumidas cuentas, el servicio de Sony ahora cuenta con 116 millones de usuarios activos mensuales; un aumento de 9 millones a comparación de los 107 millones que se registraron en el anterior año fiscal. A fin de cuentas, este sistema también se está empleando en los lanzamientos de PlayStation en PC.

En 3DJuegos | El 35% de la población mundial no podría comprarse una PS5 Pro ni aunque quisiera y todo por los límites de la conexión Wi-Fi

En 3DJuegos | Los jugadores que han comprado PS5 Pro se han encontrado con un grave problema que Sony debería resolver cuanto antes

OSZAR »