La saga STALKER es un referente para los shooters postapocalípticos, pues su atmósfera opresiva, su compleja narrativa y la jugabilidad desafiante han creado una base de fans enorme por todo el mundo. Han pasado ya varios días desde que se anunció, STALKER Legends of the Zone, una trilogía remasterizada que los fans iban a recibir gratis si tenían las versiones originales de los tres juegos. Sin embargo, los fans esperaban una edición pulida y modernizada de los tres títulos clásicos, pero no ha sido así.
La trilogía remasterizada de STALKER es un desastre
La trilogía de STALKER - Enhanced Edition (Shadow of Chernobyl, Clear Sky y Call of Pripyat) están siendo duramente criticados en Steam. Su lanzamiento se ha producido hace unas horas y los jugadores están publicando reseñas negativas en los tres títulos, de manera que cada uno recibe la etiqueta de 'Mayormente negativas'. Los usuarios están señalando que esta remasterización problemas técnicos graves, como imágenes borrosas, ghosting y un rendimiento irregular.
Algunos piensan que esta versión "se ve peor que los originales con mods", incluso hay quien afirma que el juego ni siquiera renderiza a la resolución seleccionada, de modo que se reescala con baja calidad. Ni desactivando el FSR o la profundidad de campo puedes solucionar estos errores. Aparte, la falta de soporte para DLSS o DLAA no ayuda a rebajar las críticas. De momento, GSC Game World no se ha pronunciado sobre las quejas de los jugadores, que esperan parches de urgencia para solucionar estos errores.

Aparte, hay jugadores que están lamentando la eliminación de elementos rusos y soviéticos en esta edición. Esta decisión la ha tomado GSC Game World, estudio ucraniano, en respuesta al conflicto entre Rusia y Ucrania. De este modo, se han retirado voces en ruso, iconografía soviética y otros elementos relacionados. Hasta el momento, el estudio está centrado en mejorar STALKER 2, que tiene una hoja de ruta que cumplir para estos meses y también planean a largo plazo lanzar dos expansiones de historia.
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