La nueva generación de consolas trajo consigo un interés enorme por los reflejos e iluminación dinámicos, algo que nos ha llevado a la era del Ray Tracing y, tras eso, al Path Tracing. De hecho, está tan asumida hoy en día su presencia que resulta raro que un grandísimo triple A como DOOM: The Dark Ages se estrenase sin estas mejoras. Pero no por mucho tiempo: poco más de un mes después de su estreno, Bethesda actualiza hoy la última aventura del Slayer con mejoras en el DLSS y el trazado de rayos estándar, así como la inclusión del trazado de rutas.
En este caso, el añadido más importante —porque el juego se ejecuta con Trazado de Rayos por defecto— es que la actualización incorpora Trazado de Rutas (Path Tracing) y reconstrucción de rayos DLSS, elevando la iluminación global y los reflejos a un nuevo nivel. Gracias a la tecnología NVIDIA Spatial Hash Radiance Cache (SHaRC), la luz en el juego —ya sea la del sol, la luna o los cielos infernales— rebota con más precisión sobre diferentes superficies, iluminando con detalles realistas tanto a enemigos como al entorno. Esto se traduce en una iluminación más natural y detallada, que mejora notablemente la atmósfera oscura y tensa del título.

Además, las fuentes emisivas como lámparas, antorchas y armas del Slayer proyectan luz de manera dinámica y realista, iluminando pasillos y objetos con un nivel de detalle que nunca antes se había visto en el juego. Las pequeñas luces y elementos decorativos también adquieren propiedades emisivas, aumentando la riqueza visual de muchas escenas y creando un ambiente más envolvente y vibrante.
El nuevo DOOM: The Dark Ages se actualiza con DLSS Ray Reconstruction
Para maximizar el rendimiento sin sacrificar calidad, la actualización integra DLSS Ray Reconstruction, un modelo de inteligencia artificial que reemplaza los tradicionales sistemas para eliminar el ruido de la imagen al usar Trazado de Rayos, aumentando la nitidez de texturas y reflejos y reduciendo el ruido visual. Esta tecnología, compatible con todas las GPU GeForce RTX, optimiza el rendimiento para que los jugadores puedan disfrutar de la mejor calidad gráfica sin perder fluidez.
Eso sí, preparad el PC, porque esto viene con un importante costo de recursos. Según las pruebas de NVIDIA con las últimas RTX 5090, en 4K con las mejoras antes citadas y el DLSS en modo Rendimiento, se pueden conseguir 234 FPS, o 167 en el caso de la RTX 5080.
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