Un jugador dio con una decisión en Baldur's Gate 3 que le obligó a romper su juramento de Paladín, y hay quien se pregunta si es un error del RPG

Un momento del Acto 2 del juego ha generado debate porque no tienes otro remedio que convertirte en Rompejuramentos, ¿es un error de Larian Studios?

Baldur's Gate 3 (Larian Studios)
1 comentario Facebook Twitter Flipboard E-mail
alberto-lloria

Alberto Lloria

Editor

El complejo sistema de decisiones de Baldur's Gate 3 es uno que nos ha tenido más de cien horas enganchados a su fantasía e, incluso, hay quien se ha visto obligado a pasárselo más de una vez para conseguir exprimir todo su potencial. Eso sí, no sabemos si es su primera, cuarta o décima partida, pero hay un jugador que, interpretando a un paladín del "Juramento de la Corona", se ha visto obligado a romper su voto por culpa de una decisión que tiene lugar en el Acto 2 del RPG.

Aviso de spoilers. En este tema hablaremos de un punto de inflexión del Acto 2 de Baldur's Gate 3.

El jugador, identificado como Ghetsis_Gang, se encontró en una encrucijada durante un punto crítico de la historia entre Aylin y Corazón Sombrío. En este punto del Acto 2, el jugador debe tomar una decisión: interponerse entre ambos personajes o dejar que Shadowheart cumpla su cometido. El problema es que, debido a que había matado previamente a un NPC clave (Balthazar), sus únicas opciones disponibles lo forzaban a actuar en contra de los principios de su juramento.

Baldurs Gate 3

No había otra opción y, al parecer, Baldur's Gate 3 lo llevaba de la mano a violar los pilares de su juramento: ley, lealtad, coraje y responsabilidad. El problema es que los juramentos de los paladines no son meras elecciones narrativas: definen sus habilidades mágicas y mecánicas de juego. Romper el juramento convierte al personaje en un Rompejuramentos, con una nueva subclase y habilidades distintas, pero siempre con el aliciente de ser una decisión propia del jugador, no una imposición. Aunque se abre la posibilidad de redención, implica pagar una cantidad de oro proporcional al nivel del personaje; pero, de nuevo, todo es decisión del jugador.

Una decisión premeditada de Baldur's Gate 3 o un error de Larian Studios

El caso ha generado debate en la comunidad sobre si este dilema fue intencionado por Larian Studios o si se trata de un error. Algunos creen que, al haber prometido a Z'rell que ayudarías a Balthazar para terminar matándolo, el jugador selló su destino. Otros señalan que podría haberse evitado completando una línea de misiones alternativa antes de avanzar hacia el punto de conflicto. Sin embargo, hablamos de un punto clave en la historia, un momento de cambio para Shadowheart y que determina el final de dicho Acto, por lo que se puede entrever como una decisión orquestada por el estudio belga de cara a que el jugador se dé cuenta de lo mutable de la aventura.

Lo cierto es que la situación refleja el compromiso del juego con ofrecer consecuencias reales a las decisiones del jugador, incluso cuando ello implica que el camino del honor pueda verse truncado. Baldur's Gate 3 continúa destacándose por su profundidad narrativa, donde incluso las elecciones que parecen correctas pueden tener un precio. Para Ghetsis_Gang, ese precio fue romper su juramento… y unas cuantas monedas de oro.

Vía | MeinMMO

En 3DJuegos | Un hacker está aterrorizando el mundo abierto de Dune hasta tal punto que los jugadores se plantean abandonarlo

En 3DJuegos | "Parece de la era de PS2". El 'Assassin's Creed azteca' sigue vivo, pero los jugadores ya están criticando el primer tráiler gameplay de Ecumene Aztec

OSZAR »